2013年7月19日 星期五

不同的畫風、不同的樂趣

在入藝術系以前,從小就受哥哥、爸爸的啟發,喜歡繪畫,尤其喜歡漫畫和卡通。這些自己摸索的畫法,在受到學院派的透視、素描和色彩、解剖學訓練之後,卻自己去摸索卡通動畫技巧而融合而為一體,可惜當時的藝術系教授,書畫家居多,不善長視聽製作和卡通動畫,還把漫畫和現代設計排斥在外。深深覺得當年學校老師們不重視對師資人員的視聽製作教育是一大錯誤。幸好我並沒有因為教授們的漠視,侷限了自己的想像和創作喜好。反而更自己到美國圖書館鑽研影視和動畫知識,啟發了後來的3D繪圖和卡通人物動作繪製的基本功。因此後來的創作生涯,與班上其他同學的教師、畫家生涯都不相同。

同時也經由拍攝專業人像,把美術設計的觀念和人際互動的導演技巧結合,因而創出了攝影界的--名仕派婚紗攝影風格。再從電影分鏡的蒙太奇觀念入手,擔任影視和動畫卡通的編導,在構圖採光和轉場運鏡之間,原有的美術潛能就有很大的推力。因此在電視台擔任美術指導和在美國世界博覽會擔任設計,都有這種整合式傳達的思維。而在卡通片繪製時, 更有說不完的童趣和幽默感要表現一下,喜歡把音樂和戲劇情感融入在作品中,自得其樂。才會因此搏得" 金鐘獎" 一座。

每當一個專案完成,客戶驚喜之餘,總會被問到: " 你到底是學什麼的? "
學,什麼都沒學好,自己摸索而來的體會比較多、比較實在。重要的是動念的啟發、樂趣的鼓勵,回想起來,我自幼受到的啟發,無他,只想說 -- 哥哥、爸爸真偉大。



比較新奇的是 3D立體繪本 和原畫的設計 用3D紅青眼鏡觀賞 在紙上也會出現立體情境!!

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從2D到3D的新奇創作 ( 原圖是平面的、戴上紅青眼鏡就變立體的 )

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